商業模式
GKM platform 通過廣告、會員訂閱與單集付費形成多層收入模式。
內容付費方式
- 激勵廣告: 觀看廣告解鎖免費劇集。
- 會員訂閱制(SVIP): 月度、季度或年度會員,解鎖全站內容並免除廣告。
- 單集付費/搶先看: 熱門劇集大結局及搶先看內容採用付費解鎖方式。
創作者服務
AI Studio 向全球創作者開放 AI 短劇製作工具,支持第三方創作者發佈作品並參與分成。
業務全景對照與分階段工程落地
爲確保平臺擴展在商業邏輯上清晰可控,GKM將傳統短劇產業與新增的模式進行了全維度的要素對照,並在現有的四階段發展路線圖中明確了工程交付路徑。
| 關鍵業務維度 | 傳統真人/傳統AI短劇產業 | 頂級知名IP衆籌與智能分賬 |
|---|---|---|
| 核心商業本質 | 依靠買量投流驅動的單向內容博弈,博取0.47%極低爆款幾率。 | 依靠高確定性文化資產的鏈上證券化衆籌,構築全球粉絲與社區歸屬感。 |
| 獲客與流量成本 | 買量投放佔據全鏈路總成本70%,嚴重依賴中心化算法分發。 | 依託IP自帶原生龐大粉絲羣,通過DAO治理與劇情共創實現裂變,投流成本極低。 |
| 主要收入引擎 | 泛下沉受衆衝動型單集解鎖付費與低價信息流廣告。 | 衆籌管理費、二級衍生版權流轉稅及全球流媒體點播秒級分賬分成。 |
| 代幣經濟學角色 | 簡單的平臺內積分或打賞載體,二級市場流動盤面臨持續拋壓。 | 強力壓縮供給彈性:IP衆籌金庫長效質押鎖倉,大幅收縮流通總量 M。 |
| 合規與法律風險 | 內容同質化嚴重,極易侵犯肖像權,面臨境內清朗行動清理。 | 高度合規,受國際版權框架與智能合約嚴謹約束,支持機構資金介入。 |
| 目標用戶畫像 | 追求瞬時感官刺激的泛短視頻用戶,留存週期極短。 | 歐美日韓二次元硬核粉絲、輕小說讀者、Web3文化投資者與專業製片人。 |